Android Kernel 源码环境
工欲善其事 必先利其器
前言
本篇将会搭建一个完美的Linux Kernel及其内核模块的源码阅读开发环境
当我们开始研究Android Kernel,想要优雅的阅读源码好像是一件费劲的事情。
因为Kernel源码实在是太庞大了,打开一个c文件,想要详细的研究研究,甚至上手写两句代码,即没有高亮提示,也没有代码跳转。在这种情况下,想要理清楚内核源码,相当不易。
用CLion? 貌似不太行。
Kernel的构建体系是make而不是类似于LLVM的CMake。Clion直接打开Kernel源码是无法被CLion解析的。用Source Insight?貌似不是非常完美。
对于Kernel源码来说,很多函数symbols一样,只是适用于不同架构罢了。Source Insight在跳转的时候,全源引索,并不会帮我们加以区分。诸如此类的问题,Source Insight还有很多…强迫症患者表示很难受~用VsCode?貌似更不行?
VsCode对C/C++代码的高亮提示,依托于C/C++ Extension Pack
这个插件,我不清楚别人体验如何,至少对我来说,这个插件有多烂,我都不想多做评价….
浅谈代码索引
为什么IDE集成开发环境可以完美的索引项目代码?
参考于微软的一篇文档,我了解到了语言服务器这个东西。什么是语言服务器,有什么作用?
- 简单来说,VsCode,VIM等等,都是文本编辑器的性质,可以让我们愉快的编辑代码。而clang,gcc等等,都是代码编译套件,可以将我们的源码文件编译出来。最后clangd,rust-analyzer等等,就属于语言服务器,就是他们的工作,才使我们的源码具备了高亮提示和代码跳转方面的功能。
- 其实,各大IDE可以完美的对代码做解析服务,多半也是内部集成了语言服务器。
CLion对代码索引的功能 貌似就是通过clangd实现的。
如何让语言服务器运作起来?
我们现在知道了,想要对c语言的代码做解析,就需要clangd这个语言服务器。那么,如何让clangd运作起来呢?clangd对代码做解析,需要compile_commands.json
文件。该文件是什么作用?
这个文件记录着我们对源码编译时候的每个命令,用的什么编译器,提供的什么编译参数,链接了哪些库,设置了什么宏,编译的什么源码文件等等。
如此,clangd就可以通过编译命令,详细的了解到整个编译流程。如何生成该文件?
这里特别提一嘴,对于mk体系编译的的项目
mk脚本,其本质上是make,但是对于安卓的来说,生成编译描述文件非常简单
官方有文档提供命令
1 |
|
所以,理论上来说,搭建的这套代码解析方案,不仅仅适用于Kernel源码阅读。也适用于各种交叉编译
敲定方案
毫无疑问 Kernel的源码大多是c文件,以及少部分的汇编文件,设备树文件……
- 明确一点,我们需要clangd支持。
首先看看VsCode有没有clangd插件,搜了一下,果然有clangd插件。 - 我们需要对内核编译的流程,生成描述文件。
- 这里我找到一个项目,可以把已经完整编译好了的内核解析出编译描述文件出来:vscode-linux-kernel。
- 如何使用将在下面细说。
Kernel正好是make体系,理论上是可以用Bear的。
由于我做教程的时候,已经把内核编译结束了,实在不想重新编译内核,理论上选哪个都一样,我们只是要个编译描述文件罢。这该死的LTO流程 太占用内存了
- 使用套件最终定型:
VsCode + clangd + 编译描述文件 + C/C++ Extension Pack虽然C/C++ Extension Pack相当的烂,但是部分C/C++方面的东西,还需他提供支持。
所以这里依然需要安装该插件,后续在设置中禁用掉他的代码提示服务,转交给clangd插件即可。
关于clangd插件
- 这个插件会网络下载clangd的bin文件,很多人可能网络不佳,会下载失败。
- 这里不需要担心这个,我们只管安装插件即可,ndk里面自带的clangd就可以提供语言解析服务了,VsCode设置里面指定clangd路径即可。
- 而且,貌似高版本clangd有什么大病?
开始动手
完整编译内核
- 这里以ACK(Android Common Kernel)为例.
因为ACK的编译最简单,不会出乱七八糟的错误,Google基本上完善好了一键编译体系。 - 参考Google官方文档
这里默认读者会换源或者其他手法保持网络通畅
步骤简述
- 初始化repo库
1
2## 这里选择common-android12-5.10分支
repo init -u https://android.googlesource.com/kernel/manifest -b common-android12-5.10 - 同步repo库代码 漫长的等待…
1
repo sync
- 选择自己需要的config文件,开启
build.sh
脚本
这里以build.config.gki.aarch64
为例1
BUILD_CONFIG=common/build.config.gki.aarch64 build/build.sh
- 等待一段时间后,内核即可编译完成:
生成编译描述文件
- 仔细观察我们编译的out目录,会发现有很多后缀为cmd的文件,这些其实就是编译过程中的临时文件,包含了编译命令等。
- vscode-linux-kernel其实就是利用编译后的cmd等文件做解析,生成编译描述文件
compile_commands.json
。 - 步骤简述:
- 进入内核源码的根目录,将vscode-linux-kernel项目拉下来:
1
2
3
4cd common # 进入内核源码根目录
# clone vscode-linux-kernel项目到.vscode文件夹
# 该文件夹为vscode配置文件夹 类似于.idea
git clone --depth=1 https://github.com/amezin/vscode-linux-kernel.git .vscode - 运行python脚本,并指定
-O
参数到编译产出目录:1
2
3python .vscode/generate_compdb.py -O ../out/android12-5.10/common/
ls -al | grep compile_commands.json
# -rw-r--r-- 1 kali kali 8888862 Nov 30 01:07 compile_commands.json
可以看到,源码目录下的compile_commands.json
文件已经生成。对于Out-of-tree编译的内核模块
详细见原项目地址的Out-of-tree module development
- 进入内核源码的根目录,将vscode-linux-kernel项目拉下来:
配置VsCode
对于VsCode来说.vscode
目录下,是一些配置文件。
我们修改原项目的setting.json
文件,内容修改成如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55{
"files.associations": {
"iostream": "cpp",
"intrinsics.h": "c",
"ostream": "cpp",
"vector": "cpp"
},
"editor.formatOnPaste": true,
"editor.formatOnSave": true,
"editor.formatOnType": true,
// 关闭 C/C++ Extension Pack 插件的提示
// 防止其与clangd冲突
"C_Cpp.errorSquiggles": "Disabled",
"C_Cpp.intelliSenseEngineFallback": "Disabled",
"C_Cpp.intelliSenseEngine": "Disabled",
"C_Cpp.autocomplete": "Disabled", // So you don't get autocomplete from both extensions.
// 指向clangd路径
"clangd.path": "/tmp/NDK/ndk-r25b/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin/clangd",
"clangd.arguments": [
// compelie_commands.json 文件的目录位置(相对于工作区,由于 CMake 生成的该文件默认在 build 文件夹中,故设置为 build)
"--compile-commands-dir=${workspaceFolder}/",
// 让 Clangd 生成更详细的日志
"--log=verbose",
// 输出的 JSON 文件更美观
"--pretty",
// 全局补全(输入时弹出的建议将会提供 CMakeLists.txt 里配置的所有文件中可能的符号,会自动补充头文件)
"--all-scopes-completion",
// 建议风格:打包(重载函数只会给出一个建议)
// 相反可以设置为detailed
"--completion-style=bundled",
// 跨文件重命名变量
"--cross-file-rename",
// 允许补充头文件
"--header-insertion=iwyu",
// 输入建议中,已包含头文件的项与还未包含头文件的项会以圆点加以区分
"--header-insertion-decorators",
// 在后台自动分析文件(基于 complie_commands,我们用CMake生成)
"--background-index",
// 启用 Clang-Tidy 以提供「静态检查」
"--clang-tidy",
// Clang-Tidy 静态检查的参数,指出按照哪些规则进行静态检查,详情见「与按照官方文档配置好的 VSCode 相比拥有的优势」
// 参数后部分的*表示通配符
// 在参数前加入-,如-modernize-use-trailing-return-type,将会禁用某一规则
"--clang-tidy-checks=cppcoreguidelines-*,performance-*,bugprone-*,portability-*,modernize-*,google-*",
// 默认格式化风格: 谷歌开源项目代码指南
"--fallback-style=file",
// 同时开启的任务数量
"-j=2",
// pch优化的位置(memory 或 disk,选择memory会增加内存开销,但会提升性能) 推荐在板子上使用disk
"--pch-storage=disk",
// 启用这项时,补全函数时,将会给参数提供占位符,键入后按 Tab 可以切换到下一占位符,乃至函数末
// 我选择禁用
"--function-arg-placeholders=false"
],
}
注释已经写到相当清楚,这里不再赘述。
打开Kernel根目录 等待索引结束
我这里是ssh远程连接的Linux虚拟机。
- 打开源码根目录后,随便打开一个c文件,触发VsCode的插件后,他会提示你,你的默认配置会被
.vscode
目录下的setting文件覆盖,是否确认: - 这里当然选择YES,使用我们配置的setting。
- 停留在c文件上面,等待一段时间,则会出现如下画面:
- 左边会出现
.cache
缓存目录,里面不断缓存着整个内核源码的index索引。 - 左下角有一个indexing,意味着clangd解析整个源码的进度。
- 当indexing解析结束后,打开内核源码的任意c文件,都可以自由的跳转头文件,跳转到函数定义和实现,智能提示函数和结构体等等。就和用IDE写代码一样,非常丝滑舒服。
- 所有的索引都在一秒不到内可以完成,而且也不会高额占用机器性能。
- 甚至他还会结合编译的config,对未开启的config代码块不高亮显示:
做一些润滑
- 你发现会报很多无关痛痒的错误:
- 内核源码根目录下,新建一个文件
.clangd
,内容如下:1
2
3
4
5
6CompileFlags:
Add: [-Wno-declaration-after-, -Wno-int-conversion, -Wno-all]
Diagnostics:
ClangTidy:
Remove: bugprone-sizeof-expression - Reload Windows后,Warning消失不见。
- 内核源码根目录下,新建一个文件
- 小技巧:
- cmd + T 全内核源码搜索Symbols
- cmd + Shift + o 当前文件搜索Symbols